HDDCN Game
栾东 Build 0216

【我现在关注/期待的游戏】

    TBA
        Grand Theft Auto V   TBA   Rockstar / Rockstar
        The Last Guardian   PS3   SCEJ / SCEJ
        The Last of Us   PS3   Naughty Dog / SCE
    2012
        DIABLO III   PC   Activision Blizzard / Blizzard Entertainment
        Final Fantasy X (Remake)   PS3/PSV   Square Enix / Square Enix
    20121120
        BIOHAZARD 6   PS3/X360   Capcom / Capcom



【我最近玩过的游戏】
    最近玩的游戏不一定是新作。评分为10分制。★表示推荐。多平台/地区游戏的发售日、地区、平台等信息为我购买/玩到的版本,可能非首发版。2011年开始不记录游戏官网网址。

记录年月 | 主机 | 游戏原名 | 地区+发售日 | 我的完成度 | 评分
我的简评。



201202 | PS3 | Call of Duty: Modern Warfare 3 | US20111108 | 9★
201112 | PSV | HOT SHOT GOLF 6 | JP20111217 | 8
玩法变化不大,在新掌机上画面进步也不太明显。
201112 | PSV | MAH-JONG FIGHT CLUB Shinsei Zenkoku Taisen Version | JP20111217 | 8
201111 | PS3 | Uncharted 3: Drake's Deception | US20111101 | 8★
绝对值得体验的佳作,画面音效演出效果都极棒。不足:1 战斗系统还是老样子,缺乏爽快感和精确度(如对比生化、荒野大舅,仅战斗系统),一些战斗杂兵太多、过程拖沓、技巧单一;2 在个别地图上动作有一些小瑕疵。3 敌人总是解谜完成恰好出现,千篇一律,缺少惊喜。
201109 | PS3 | DIABLO III Beta | US20110921 | -
目前最爱职业是法师(Wizard),正式发售时先搞定之。
201109 | PS3 | The Ico and Shadow of the Colossus Collection | JP20110927 | 8★
游戏是好游戏,既HD化,值得收藏。只是,不太想再玩一遍。尤其ICO,在武汉和姑娘一起玩的回忆总抹不去。
201107 | 3DS | Resident Evil: The Mercenaries 3D | US20110628 | 7
游戏本身没有问题,但在3DS上操作不太舒服。
201107 | 3DS | The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D | US20110619 | -
买了这款游戏,但发现玩不动了,从Deku Tree一出来就想放弃。以前很喜欢这种解谜,现在却找不到乐趣。是现在不愿意动脑子了吗?但我还热衷于星际和下棋。是不胜任这种类型的探索了?还是单纯的觉得一种物品/操作模式对应一个谜题很无聊?还是我在变得无聊?不知道……
201105 | PS3 | MotorStorm: Apocalypse | US20110412 | 8
201105 | iPhone/iPad | World Series of Poker Hold'em Legend | 8★
界面非常棒,赛事丰富,AI各种风格都有,联网对战很刺激。德州扑克的经典规则,可以现金购买筹码。在iOS5以前就自己支持了多设备间同步存档数据,推荐爱好者体验一下。
201103 | iPhone/iPad | Carcassonne | 8★
卡卡颂,著名法国桌游,台湾翻译做“卡卡城”。iOS版本画面音效一流,感觉很精致,玩起来也很轻松,支持本地和在线对战,推荐。
201101 | iPhone | 银星围棋 | 8
各平台的围棋游戏都还比较初级,这个也水平有限,但界面和操作都不错,而且新版本同时支持iPhone和iPad,初学者可以凑合玩玩。
201101 | iPhone | Shredder Chess | 8★
目前iPhone上最好的国际象棋游戏,推荐。界面很友好,有自适应难度功能,还可以使用ELO分数(等级分)来设定难度,最高2600分。另有iPad版本。
201101 | PC | World of Warcraft: Cataclysm (TW) | US20101207 | 10★
极致的细节设计和博大精深的游戏系统令人叹服。平衡性和深度都接近完善。
201010 | iPhone | Cut the Rope | MID | 7
201009 | iPhone | Slice It! | MID | 7
知道可以用两个手指来划线并移动切割线之后,划不准的压力顿时下降- -
201009 | iPhone | Angry Birds | MID | 7
201009 | iPhone | SCRABBLE | MID | 7
201008 | iPhone | Bookworm | MID | 7
201007 | PC | Star Craft II Wings of Liberty | US2010727 | MID | 10★
可以玩很多年的游戏。目前玩得不精,等水平提高一些再来评论吧。战役也模式相当不错。
201005 | Wii | Super Mairo Galaxy 2 | US20100523 | LOW | 9★
201005 | PS3 | 2010 FIFA World Cup South Africa | US20100427 | LOW | 8
201005 | PS3 | SUPER STREET FIGHTER IV | JP20100428 | LOW | 9★
201005 | PS3 | Red Dead Redemption | US20100518 | LOW | 8★
201003 | PS3 | GOD OF WAR III | US20100316 | FIN | 8★
这个游戏的好处就不用说了。说一下场景问题。系列历来场景宏大,不过也历来有场景不友好的问题。以古墓丽影系列或COD系列举例,如果设定角色可以跳2米远,1米高,那么只要不在版边,地图上任何地方都可以跳2米远,1米高:假如某屋子的二楼有个窗户,只要窗户距地面高度在1米以内,且窗子可以打碎,那么你就能从窗子跳出去。诚然,古墓丽影/COD和GOW的地图是两码事,但对玩家而言,体验预期是一样的,在GOW里面,很多场景,即使不在版边、无关谜题、且你完全有能力翻越或攀爬,它也不允许你直接过去,而且不设置任何障碍提示,也就是视觉上可行而操作上不可行。这样设计感觉还是不够精致,希望未来能有所改观。
201002 | iPhone | Plants Vs. Zombies | US20100215 | FIN | 8★
200912 | PS3 | FINAL FANTASY XIII | JP20091217 | FIN | 8★
紧张刺激的战斗系统,职业系统精简到6个类别很到位,对职业搭配及切换要求非常高,但操作还是不够自由。通关前的剧情流程后期堆积了太多集中的战斗,如第12-13章几乎全是BOSS战,杂兵的能力也非常强悍(但奖励的CP和材料不值浪费的战斗时间),很难说不是为了有意拖延游戏时间以弥补地图太简单的问题。另外整个游戏中没有世界地图,没有城镇,没有NPC,所有的区域都是战斗区域(极少数剧情经由的小场景例外),没有位置感(场景在世界地图中的具体坐标),缺乏旅行探索的乐趣。
200911 | PS3 | Call of Duty: Modern Warfare 2 | US20091110 | FIN | 9★
目前最强FPS。不过这一代的单机的剧情稍微有一些草率。
200911 | PC | Braid | US20090410 | MID | 8★
非常了不起的谜题设计,以前确实从来没想到过这种分层时空倒流解谜的可能性。
200911 | PC | Torchlight | US20091027 | LOW | 8★
太像Diablo II了,各方面(除了剧情、场面)。毕竟是Max Schaefer带领了当年Diablo团队的一些成员开发的作品。这款游戏的价格只有19.99美元,不到普通美版游戏售价的一半,定位很明显,值得体验。
200910 | PS3 | Uncharted 2: Among Thieves | US20091014 | FIN | 8★
场景设计绝对是压倒性的强大,美到极致,不能不折服于Naughty Dog的图形技术。比如西藏的场景和雪佛(那个老头儿)的演出效果真的让我惊呆了。探险感觉很不错,故事单刀直入,豪不拖泥带水,过程充满了美式幽默。不过游戏中各种判定都不够精确,战斗系统依旧不敢恭维,暴击判断实在是……比较愁人。如果你追求战斗过程的流畅和爽快,这款游戏应该不适合你。建议选择 EASY 难度以风景欣赏为主,这不是个像COD那样适合较真的游戏。
200910 | PS3 | Tales of Vesperia | US20080826 | MID | 8
可怜的PS3,到现在才有个能玩玩的RPG。
200910 | PC | And Yet It Moves | US20090411 | MID | 7
很有创意的小游戏。操作方式和谜题设计都有独到之处。
200908 | PC | 剑侠情缘网络版 叁 | CN20090800 | LOW | 7
全方位的“学习”WOW,可以说学到了六七分,算是诚意之作,画面景色相当不错。根据目前的资料来看系统还有诸多问题,但基本可以肯定未来会趋向完善。限于技术,游戏的打击感、人物、怪物、移动等细节还是比较差,但已经可以说是目前非常优秀的国产MMO了。
200908 | PC | Fritz 11 | US20080000 | MID | 8★
界面一般,棋力和局面分析都是一流。不过电脑语音的挖苦和调侃太贱了^-^
200904 | PC | World of Warcraft: Wrath of the Lich King (TW) | US20070116 | MID | 10
200903 | PC | World of Goo | US20081017 | HIGH | 8★
一款非常精致的小游戏。关卡设计很有特色,音乐也不错,推荐喜欢解谜类游戏的朋友尝试一下。
200903 | PS3 | BIOHAZARD 5 | US20090313 | FIN | 8★
还是感到一些唯有日本思维才会做出的限制,打法相比4突破不大;双人合作开创了先河,不过竟然不允许玩家之间交换武器,一共就那几件武器,5小时通关一遍就拿全了,没必要装备绑定吧。BOSS战很平庸。佣兵模式依旧非常引人入胜,极具挑战性。总体来说游戏素质在日式ACT里面是顶级的,不容错过。
200902 | X360 | Star Ocean 4 The Last Hope | JP20090219 | LOW | 8
不像3代那样领先业界了。
200902 | PS3 | KILLZONE 2 | HK20090224 | LOW | 7
200902 | PS3 | STREET FIGHTER IV | JP20090212 | MID | 9
2D打法、3D建模,仍然是传统街霸,相比3.3改动的BLOCKING、SA等系统让战斗更刺激、更热血,菜鸟和高手都可以乐在其中,水彩风格的角色和背景设计非常漂亮。
200902 | X360 | Tales of Vesperia | US20080826 | LOW | 8
2008年里能玩到的最好的日式次世代RPG。不过08年我没排上号09年才玩到。
200901 | PC | WORLD OF WARCRAFT: THE BURNING CRUSADE (CHN) | US20070116 | MID | 9
中国式和谐。游戏中的屏蔽字种类之多、类别之广,令人啼笑皆非,连任务说明中提到“管理员”都被屏蔽成乱码了。WLK又一如既往有中国特色的延迟和删改。
200901 | PS3 | 白騎士物語-古の鼓動- | JP20081225 | HIGH | 7
200812 | PC | Trackmania: Nations Forever | EU20080416 | HIGH | 7
200812 | PS3 | MotorStorm: Pacific Rift | US20081028 | HIGH | 8★
非常爽的一款飙车游戏,这个才是真正意义上的“山脊赛车”,场景设计和互动都非常出色。
200811 | PC | Call of Duty: World at War | US20081111 | FIN | 8
200811 | PS3 | Little Big Planet | HK20081031 | FIN | 8★
没觉得手感有什么不好,布娃娃是比马里奥轻一些,轻有轻的玩法;关卡还是有点挑战性的。创造模式非常强大,同类游戏No.1。一些需要贴纸之类的机关感觉很繁琐。
200810 | PS3 | Trusty Bell ~ショパンの夢~ | JP20080918 | HIGH | 7
200810 | PS3 | Super Stardust HD | US20070628 | MID | 7
200809 | NDS | Advance Wars: Days of Ruin | US20080121 | MID | 6
200808 | X360 | 失落的奥德赛 中英文合版 | HK200801 | FIN | 7
战斗系统有壁和锁定环等等的创新,但打法还是传统模式,变化少,缺乏爽快感。重松清的“千年之梦”每篇都很精彩,值得一看。游戏的音乐一流。
200808 | NDS | ファイナルファンタジータクティクス A2 封穴のグリモア | JP20071025 | MID | 7
200807 | PS3 | ソウルキャリバーIV | JP20080731 | LOW | 8
200807 | NDS | Metal Slug 7 | JP20080717 | FIN | 5
200807 | PSP | God of War: Chains of Olympus | US20080304 | FIN | 8
200806 | PS3 | METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS | GLB20080612 | FIN | 10★
可玩性不算完美,但是在任何方面都精益求精的态度令人钦佩,演出效果非常好,游戏做到这个份儿上不能不打满分。
200806 | PS3 | 戦場のヴァルキュリア | JP20080424 | FIN | 8★
为战棋类游戏开辟了一条新路(半即时性策略),需要时间来上手,系统比较丰富。值得收藏。
200806 | PSP | STAR OCEAN 2 Second Evolution | JP20080402 | LOW | 7
200805 | PS3 | Grand Theft Auto IV | US20080429 | FIN | 9★
这一代剧情有了长足进步,故事感很强,结局设计也很棒,自由度和操作感一如既往地优秀。
200804 | PSP | Chessmaster: The Art of Learning | US20080212 | HIGH | 5
200804 | PC | Chessmaster Grandmaster Edition | US2007 | HIGH | 9★
PC上最好的国际象棋软件,棋力很高(可能比不过Fritz),等级和评价系统也很完善。教学模式非常优秀,Josh Waitzkin亲自讲解从入门到中级的战术及精选对局分析。拥有庞大的对局数据库可供阅览。
200801 | PS3 | Devil May Cry 4 | JP20080131 | HIGH | 6
200801 | PS3 | Uncharted: Drake's Fortune | US20071119 | FIN | 8★
战斗系统有点问题,但是基本上瑕不掩瑜。画面和冒险感觉都相当不错。
200801 | PSP | Star Ocean First Departure | JP20071227 | LOW | 6
200712 | PSP | 勇者のくせになまいきだ | JP20071206 | MID | 6
培养怪物杀死勇者,很有创意的小游戏,可惜还是有些不完善的地方,玩起来变化有限。update: 后续2代有所改进。
200712 | PSP | みんなのGOLF ポータブル2 | JP20071206 | HIGH | 7
200711 | PS3 | CALL OF DUTY 4 Modern Warfare | US20071106 | FIN | 9★
目前为止最完美的FPS,手感一流,联机战斗精彩刺激,平衡性很好。
200711 | PS3 | 真・三國無双5 | JP20071111 | MID | 3
因为当时PS3上面实在没游戏可玩就买了张,但后来发现实在是玩不下去。
200710 | PS3 | Ninja Gaiden Sigma | JP20070614 | MID | 7
200709 | PSP | クライシス コア -ファイナルファンタジーVII- | JP20070913 | HIGH | 6
系统还行,迷宫简直弱智到极点,整个游戏没几个场景,像个DEMO,不像成品。任务重复无聊。
200708 | PS3 | 鉄拳 ダーク・リザレクション | JP20060706 | MID | 8
200708 | PS3 | バーチャファイター5 | JP20070208 | MID | 8
200708 | PS3 | RIDGE RACER 7 | JP20061111 | MID | 7
200708 | PS3 | みんなのGOLF 5 | JP20070726 | MID | 7★
200708 | PS2 | FINAL FANTASY XII International | JP20070809 | FIN | 10★
限定职业有些不爽,日版还是可以通过多获得LP来更换职业发展方向的。此外绝大多数细节改进比日版好很多。
200707 | PSP | FINAL FANTASY II | JP20070607 | MID | 2
画面的强化很精美。当年的FFII可以给8分,不过既然移植到今天,按照现在的RPG标准只能给2分。
200706 | X360 | Trusty Bell ~ショパンの夢~ | JP20070614 | HIGH | 7
200706 | PSP | ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 | JP20070510 | HIGH | 8★
PS经典移植。极度耐玩的战棋游戏,剧情也很精彩。角色技能成长和职业搭配都出类拔萃。如果在PSP上只能保留一个SRPG,选这款没错。
200705 | X360 | 蓝龙 中英文合版 | HK20070522 | FIN | 7
200704 | NDS | ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング | JP20070426 | MID | 6
200703 | PSP | メタルスラッグコンプリート | JP20070222 | FIN | 6
200702 | PSP | 麻雀格闘倶楽部 全国対戦版 | JP20061207 | FIN | 7★
我最喜欢的麻将游戏,系统很严谨,界面也很舒服,随输赢升降的段位制很刺激。只是最后到黄龙的LV阶段比较枯燥。
200701 | PSP | RIDGE RACERS 2 | JP20060914 | FIN | 7
200600 | PS2 | FINAL FANTASY XII | JP20060316 | FIN | 10★
单机RPG战斗系统革新的里程碑。
200600 | NDS | New Super Mario Brothers | US20060515 | FIN | 8★
200600 | PS2 | ヴァルキリープロファイル2 -シルメリア- | JP20060622 | FIN | 8
200600 | PSP | ジャンヌ・ダルク | JP20061122 | FIN | 7
200600 | X360 | Gears of War | US20061107 | FIN | 7
200600 | PC | WORLD OF WARCRAFT (CHN) | US20041123 | FIN | 9
堪称完美,在很多方面开创先河。暴雪的博大精深的技能、道具、战斗系统和流行网络规则的结合。不过不推荐国服。


2006 | PS2 | 大神 | 8
2006 | NDS | Tetris DS | 8
2005 | PS2 | Tales of the Abyss | 8
2005 | PS2 | biohazard 4 | 8
2005 | PS2 | 旺达与巨像 | 8★
2005 | PS2 | God of War | 8
2005 | NDS | Mario Cart DS | 7
2004 | PS2 | Metal Gear Solid 3: Snake Eater | 8★
2004 | PS2 | ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 | 8★
2004 | PS2 | Star Ocean 3 Director's Cut | 8★
2003 | PS2 | Final Fantasy X-2 | 8
2003 | PC | Civilization III: Conquests | 8
2002 | PS2 | Final Fantasy X International | 9★
2002 | NGC | ゼルダの伝説 風のタクト | 8★
2002 | NGC | BIOHAZARD 0 | 8★
2002 | NGC | BIOHAZARD | 8★
2001 | PS2 | Final Fantasy X | 9
2001 | PS2 | ICO | 8★
2000 | PC | Diablo II: Lord of Destruction | 9★
2000 | PS | ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち | 7
2000 | PS | Final Fantasy IX | 8★
1999 | PS | Final Fantasy VIII | 9★
1999 | PS | ヴァルキリープロファイル | 8
1999 | PS | Chrono Cross | 8★
1999 | PS | BIOHAZARD 3 | 8
1999 | PS | Parasite Eve 2 | 8★
1998 | PS | Parasite Eve | 8★
1998 | PS | BIOHAZARD 2 | 8
1998 | PS | METAL GEAR SOLID | 9
1998 | PC | StarCraft: Brood War | 9
1997 | PS | Final Fantasy VII International | 9★
1996 | PS | BIOHAZARD | 8



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